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专访《战天》核心团队

  • 2018-04-07 20:19
  • 来源:17游戏网
  • 作者:佚名
  • 阅读:

  主策:

  1、《战天》是一款怎么样的游戏?

  《战天》整体构造的是一个开放式的pk环境,强调的是战斗的爽快和群体的战斗策略。几乎所有的玩法都是围绕着pk展开,给玩家塑造不同的PVP环境以及引导不同的策略。并且系统的设计上也是围绕着玩家自身战斗能力的 增强而设计,时间节奏上也比较符合页游玩家的游戏习惯。

  2、和市面上经典的传奇类页游相比,《战天》有什么亮点?游戏最核心的内容是什么?

  首先还是得先说战斗的体验,在战斗的打击效果,命中的感受,操作便利以及职业平衡上都是做的较好的,并且是设定了较为公平的pk环境。

  《战天》最核心的内容是战斗,真正的群体战斗,围绕团队而展开。比如游戏最核心的沙城争霸战,加入了投石车,盘龙柱等更多战斗辅助元素,以及在战斗中会有翻盘的变化让行会的争霸战会更有可玩性。而和战斗息息 相关的装备来源全部来自于玩家在boss争夺中的收益,也让玩家提升实力更加简单。

  3、《战天》在哪些方面对经典传奇进行了还原?

  传奇这款游戏经久不衰,核心是战斗的体验,这个体验不只是在职业战斗本身,而是团体的战斗配合以及在这个基础上带来的深度交互。而这种体验正式我们希望还原的。

  4、您和您的团队为什么想要研发这样的一款游戏呢?带给玩家如何的游戏体验?

  我们希望能够传承我们所认可的游戏理念以及感受,希望给玩家塑造的不是简单的升级和打怪,也不是主要的人机交互,希望是人与人之间的交互,希望玩家能够体验到相对自由的成长以及团队合作战斗的感受。

  5、最后感谢您接受我们的专访,有什么想和玩家们说的吗?

  目前我们还在封测,有很多的体验不足的地方,希望大家多给我们提一些真实的感受和建议,我们会不断改进,谢谢!

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责任编辑:佚名

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